Stabilizacja VRAM w Far Cry 6
Biegając po wyspach Yara, byłem wściekły, gdy Gainward Snow Step X3 OC wykazywał drżenie czasu klatki 8-12 ms (RTSS), a VRAM osiągał 92-96%. Obniżyłem jakość tekstur, ale obraz stał się nieakceptowalnie rozmyty. Włączyłem GamePP Memory Controller Load Monitor i zmieniłem timingi VRAM z 16-16-16-39 na 15-15-15-38. Testy 3DMark potwierdziły stabilizację, a temperatura obudowy utrzymywała się w zakresie 68-72°C (GamePP), co ostatecznie ocaliło immersję.