Optymalizacja I/O w Dead Space
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas eksploracji korytarzy Ishimura każda automatyczna brama powodowała 0,3s pauzy, co całkowicie niszczyło klimat horroru. Próbowałem wyłączyć buforowanie zapisu dysku w systemie Windows, ale to nie pomogło, a jedynie wydłużyło czas ładowania o 5 sekund. Rozwiązaniem okazało się GamePP NVMe Queue Depth Configuration, gdzie zwiększyłem głębokość kolejki z 32 do 256 i zoptymalizowałem priorytet I/O. Weryfikacja w CrystalDiskMark wykazała wzrost odczytu 4K do 52 MB/s, a odpowiedź dysku ustabilizowała się na poziomie 0,8-1,2ms. Temperatura według AIDA64 wynosiła 42-48℃, a opóźnienia Random Read Latency spadły do 1,5-12,8ms w GamePP Hardware Sensor.