Stabilizacja czasu klatek w CS2
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas szybkich ruchów myszką czas klatek skakał z 2ms do 11ms, co całkowicie niszczyło moją precyzję. Próbowałem wyłączyć wszystkie rdzenie E w BIOSie, ale choć klatki stały się stabilniejsze, ogólna responsywność systemu spadła, a program do nagrywania zaczął się crashować. Wtedy wdrożyłem GamePP Resource Scheduler, ustawiając główny proces gry na priorytet czasu rzeczywistego i blokując polling rate USB na 1000Hz. Efekt? Temperatura CPU utrzymała się w zakresie 62-68℃ według AIDA64, a wahania frame time spadły do 2-4ms w monitoringu GamePP, co potwierdził też stabilny odczyt VRM 68-75℃ w HWInfo64.