Stabilizacja klatek w CODE VEIN II
Podczas walk multiplayer czułem ogromną frustrację, gdy FPS gwałtownie skakały między 110 a 60, co całkowicie niszczyło immersję. Próbowałem wyłączyć wszystkie zbędne programy startowe w systemie, ale spadki zmniejszyły się jedynie o 15%, co było rozczarowujące. Dopiero GamePP Resource Scheduler pomógł – zmieniłem priorytet procesu gry z Normal na Realtime i ograniczyłem zasoby CPU dla tła. Efekt? Czas generowania klatek spadł do 9-12ms wg FrameView, a temperatura RAM utrzymała się w zakresie 54-60℃ według HWiNFO, przy przepustowości 65-72% w AIDA64.