Zarządzanie wątkami procesora
W mrocznych lasach, mimo topowego sprzętu, czas generowania klatek skakał drastycznie, co całkowicie zabijało napięcie w tym horrorze. Próbowałem wyłączyć rdzenie E w BIOS-ie; klatki stały się stabilniejsze, ale responsywność systemu drastycznie spadła, a wielozadaniowość przestała działać. Rozwiązaniem okazał się GamePP Resource Scheduler, w którym nadałem procesowi priorytet Realtime i przypisałem wątki renderowania do rdzeni P. RTSS potwierdził, że czasy klatek zbiegły się do 12-15 ms, a AIDA64 wykazała stabilną temperaturę CPU na poziomie 68-74℃ przy napięciu 1.22V monitorowanym przez CPU-Z.