Walka z lagami pamięci RAM
Podczas intensywnych potyczek zużycie RAM skoczyło do 7.6-7.9GB według AIDA64, co powodowało irytujące mikroprzycięcia niszczące imersję. Próbowałem ręcznie zwiększyć pamięć wirtualną do 16GB, ale prędkość ładowania paradoksalnie spadła, co tylko pogorszyło sprawę. Rozwiązaniem okazał się GamePP Resource Scheduler, dzięki któremu wymusiłem priorytet procesu gry na poziom Realtime. Po zmianie obciążenie pamięci ustabilizowało się na poziomie 70-78% w GamePP, a temperatura modułów spadła do 42-48℃ w GamePP, co wreszcie pozwoliło mi grać płynnie.