Stabilizacja FPS w Total War III
Podczas wielkich bitew moja pamięć nie radziła sobie z obliczeniami jednostek, co było wściekłe. Próbowałem trybu Game Mode w Windows, ale to powierzchowne ustawienie nie pomogło, a wręcz crashowało aplikacje w tle. Użyłem GamePP Resource Scheduler, by ustawić wagę dostępu do pamięci na Maximum. RTSS wykazał zawężenie wahań czasu klatek z 20-80ms do 15-30ms, a AIDA64 potwierdził spadek opóźnień kontrolera do 80-95ms. HWiNFO64 wskazał 52-58℃