Naprawa texture pop-in w Wiedźminie 3
Spacerując po Novigradzie, tekstury budynków w oddali pojawiały się powoli, niczym układanka, co całkowicie niszczyło imersję. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 32 GB, ale ładowanie nie przyspieszyło, a obciążenie dysku wzrosło, co tylko zachęciło mnie do szukania głębszego rozwiązania. Dzięki GamePP Memory Controller Load Monitor zidentyfikowałem skoki opóźnień i ustawiłem timingi BIOS na 30-34-34-76 przy 1.42V w HWInfo. CrystalDiskMark wykazał prędkość 65-72 GB/s, a AIDA64 potwierdziła temperatury 56-63℃.