Koniec z zamrażaniem obrazu

W finałowym okręgu ekran nagle zamarzał na 0,3 sekundy, co w rozgrywce rankingowej jest absolutnym koszmarem. Próbowałem obniżyć wszystkie ustawienia graficzne do minimum; średni FPS wzrósł, ale 1% low pozostał niestabilny, co udowodniło, że problemem jest harmonogram VRAM. Wykorzystałem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet procesu na Realtime i wymusić priorytet przepustowości VRAM. RTSS wykazał stabilizację czasu klatek na poziomie 11-16ms, a temperatura VRAM według GamePP wyniosła 42-48℃. AIDA64 potwierdził temperaturę rdzenia 55-62℃, a zużycie VRAM w GamePP spadło do 1.8-1.9GB przy 48℃
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-04-21 12:25:24