Optymalizacja DLSS Frame Gen
Byłem zachwycony wydajnością, ale DLSS Frame Gen powodował skoki czasu klatki między 15ms a 32ms, co rozrywało obraz w poziomie. Próbowałem wymusić V-Sync w panelu sterownika, ale input lag wzrósł do ponad 70ms, przez co czułem się, jakbym brodził w błocie. Użyłem GamePP Frame Time Analyzer, aby dostroić próbkowanie DLSS do 96% i nadałem procesowi GPU priorytet Realtime. RTSS pokazał zwężenie okna czasu klatki do 14-18ms, a AIDA64 potwierdziła temperatury 68-74℃. Teraz mogę switch