Optymalizacja wątków procesora
Czułem ogromną frustrację, gdy podczas intensywnych walk w nowych obszarach obraz zamarzał na 0,3 s, niszcząc całą dynamikę starcia. Próbowałem ustawić plan zasilania Windows na 'Wysoka wydajność', ale temperatura CPU skoczyła do 92°C według AIDA64, co doprowadziło do twardego restartu systemu. Wtedy użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet procesu gry do poziomu 'Czas rzeczywisty'. Efekt był natychmiastowy: opóźnienie szeregowania spadło do 85-92 ns w HWInfo64, a czas generowania klatek z przedziału 12,1-25,4 ms spadł do 7,2-11,5 ms w RTSS. Temperatura CPU ustabilizowała się na poziomie 68-74°C w AIDA64, dając mi pełen spokój.