Utrata detali twarzy w 4K w Rule the Waves 3
W trybie 4K w Rule the Waves 3, twarze postaci były rozmyte, traciąc detale jak tekstury metalu i włosy. Spróbowałem przełączyć się na DLSS Balanced, co dało +8 FPS, ale rozmycie stało się jeszcze gorsze – to była frustrująca wymiana. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększając ostrzenie DLSS z 50 do 75 i ustawiając rozdzielczość renderowania na 100%. RivaTuner potwierdził wzrost efektywnych pikseli renderowania. HWiNFO wykazało stabilną temperaturę 56-62℃, a obraz odzyskał pełną ostrość i detale.