Stabilizacja klatek w Remnant II
Pierwszy raz, gdy użyłem specjalnego ataku w walce, ekran zaliczył mikro-przycięcie, co w tak dynamicznej grze akcji jest absolutnie zabójcze. Próbowałem wyłączyć wszystkie opcje oszczędzania energii w BIOS, ale temperatura wzrosła o 6℃, a stuttering nadal występował, więc szukałem konkretniejszego rozwiązania. Wykorzystałem GamePP Power Plan Switcher, aby wymusić tryb Ultimate Performance i zoptymalizować minimalny stan rdzenia CPU. Czas generowania klatek zbiegł się do poziomu 11-13ms według RTSS, a prędkość wentylatorów ustabilizowała się w zakresie 1200-1500RPM monitorowanym przez SpeedFan.