Zacięcia w obszarach miejskich PUBG
Pamiętam wjazd do Pochinok, gdy ekran nagle zamarzł na dwie sekundy; to był klasyczny przepełnienie pamięci i swapowanie na dysk, co doprowadziło mnie do szału. Próbowałem obniżyć wszystkie ustawienia graficzne do minimum, ale choć VRAM odetchnął, zużycie RAM nadal wynosiło 92-98% wg GamePP. Skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, by ograniczyć procesy tła i ustawiłem plik stronicowania na sztywne 16GB na SSD. Analizator GamePP wykazał spadek wahań czasu klatek z 10-45ms do 8-14ms, a temperatura RAM wynosiła 40-46℃ wg AIDA64.