Naprawa obrazu w Call of Duty 2026
Podczas szybkich zwrotów w Call of Duty 2026 zauważyłem dziwne rwanie krawędzi w 4K, co całkowicie niszczyło imersję. Najpierw próbowałem wymusić V-Sync w panelu sterownika, ale to zwiększyło opóźnienie wejściowe o ok. 30ms wg RTSS, co było nieakceptowalne. Wtedy użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zmieniając próbkowanie z Auto na 100% i ustawiając wyostrzanie na 65. RivaTuner wykazał stabilizację czasu klatek na 7-11ms, a AIDA64 potwierdziła temperatury 62-68℃. GPU-Z wskazał zużycie VRAM na 11.2-13.8GB, co pozwoliło mi w końcu save