Eliminacja stutteringu w scenach burzy
Podczas walki w burzy piaskowej ekran doznał potężnych spadków klatek, a ja poczułem bezsilność przez opóźnioną reakcję termiczną. Próbowałem obniżyć rozdzielczość gry, co poprawiło średni FPS, ale natychmiastowe przycięcia pozostały, co było tylko powierzchowną poprawką. Skorzystałem z GamePP Fan Curve Configuration, skracając czas reakcji wentylatora do 0.1 s i wdrażając agresywną krzywą skokową. RTSS potwierdził zbieżność frame time do 8-16 ms, a AIDA64 wykazała stabilne temperatury 72-80℃. HWiNFO odnotował skoki z 65℃ do 92℃.