Braki pamięci w No Rest for the Wicked
Walka z wielkim Bossem była koszmarem; przy każdym dużym skillu FPS spadały z 45 do 15. Próbowałem zwiększyć pamięć wirtualną do 16GB, co zapobiegło crashom, ale częstotliwość przycięć wręcz wzrosła, co zmusiło mnie do szukania innego wyjścia. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ustawić priorytet pamięci gry na najwyższy i wymusić czyszczenie cache'u w tle. Czas generowania klatki spadł do 18-25ms według RTSS, a temperatura pamięci utrzymała się w granicach 42-48℃ w HWMonitor, co całkowicie ustabilizowało rozgrywkę.