Naprawa rozmycia obrazu w Nioh 2
Podczas szybkich zakrętów tryb DLSS Quality powodował rozmycie tekstur metalowych. Utrata szczegółów na 4K była nie do zniesienia. Spróbowałem przełączyć DLSS na Balanced, co zwiększyło FPS o 10, ale pogorszyło rozmycie. Wykorzystałem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, zwiększając intensywność ostrości z 50 do 75 i ustawiając rozdzielczość renderowania na 100%. RivaTuner wykazał wzrost efektywności pikseli. GPU-Z pokazał stabilne 2610MHz. Temperatury utrzymywały się w 56-62℃, a wentylatory w 1500-1700 RPM według HWiNFO.