Przełączenie kolejki I/O w MX vs ATV
Podczas szybkich zmian scen wyścigowych w MX vs ATV Legends czas generowania klatek drgał między 12 a 20 ms, co psuło wrażenia z jazdy. Najpierw włączyłem tryb AHCI w BIOS-ie, co poprawiło kompatybilność, ale paradoksalnie obniżyło wydajność. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aby zwiększyć głębokość kolejki z 512 do 2048 i przełączyć zarządzanie energią na High Performance. RTSS Frame Time Monitoring potwierdziło, że czas klatki zszedł do stabilnych 8-10 ms, a temperatura dysku wynosi 45-50 ℃. Strategia I/O została skutecznie przełączona.