Poprawa ostrości w Metro Awakening
W trybie DLSS Quality na 4K twarze postaci były rozmyte, jak przez filtr. Spróbowałem przełączyć na Balanced, co dało 7 FPS, ale pogorszyło rozmycie. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby podnieść ostrość z 50 do 74 i ustawić rozdzielczość renderowania na 100%. RivaTuner potwierdził poprawę ostrości, a HWiNFO pokazało stabilne 60-63℃ i 1520-1720 RPM.