Optymalizacja wątków P-Core
Pamiętam rozbudowę terytorium; gdy tylko oddalałem kamerę, obraz zaczynał irytująco drgać. Najpierw próbowałem włączyć plan zasilania Wysoka Wydajność w Windows, ale wąskie gardło w harmonogramowaniu rdzeni E-Core pozostało, co tylko zwiększyło moją determinację. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby ręcznie przypisać główny wątek gry do grupy wysokowydajnych rdzeni P-Core. Analizator czasu klatek RTSS wykazał spadek średniego czasu generowania z 28ms do 14-18ms, a AIDA64 potwierdziła temperaturę CPU na poziomie 65-72℃.