Stabilny obraz w Elden Ring

Kiedy bossowie w Elden Ring rzucali obszarową magię, moje klatki spadały z 110 do 55, przez co sterowanie stawało się niesamowicie ociężałe. Najpierw próbowałem aktualizacji sterowników; naprawiło to niektóre błędy, ale spadki FPS pozostały, co sprawiło, że poczułem się bezsilny. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby podnieść priorytet procesu na Realtime i włączyłem tryb priorytetu przepustowości VRAM. RTSS pokazał, że interwały czasu klatki spadły z 8-22ms do 6-11ms, a AIDA64 zmierzyła temperaturę 66-72℃ i obroty 1600 RPM wg HWMonitor przy 16000-18000 MHz w GPU-Z.
Kategoria:Sprzęt i peryferia Ostatnia aktualizacja:2026-05-29 21:32:43