Naprawa ostrości w Kingdom Come II
W ujęciu zbliżeniowym twarzy rycerza w Kingdom Come: Deliverance II detale były rozmyte przez DLSS Quality. Przełączyłem tryb na Balanced, co poprawiło FPS, ale pogorszyło ostrość. Wtedy użyłem GamePP DLSS/FSR Sampling Calibrator, zwiększając intensywność ostrzenia z 50 do 75 i ustawiając rozdzielczość renderowania na 100%. Zgodnie z RivaTuner, temperatura GPU ustabilizowała się na 56-62℃, a prędkość wentylatora na 1500-1700 RPM. Tekstury metalu i zarostu stały się wyraźne, co całkowicie przywróciło jakość wizualną.