Rozmyte tekstury w House Flipper Remastered
Podczas renowacji wnętrza w House Flipper Remastered zauważyłem, że tryb DLSS Quality powoduje rozmycie tekstur ścian. Na początku spróbowałem przełączyć DLSS z Quality na Balanced, ale rozmycie się pogorszyło, co było frustrujące. Wtedy wszedłem do GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator i zwiększyłem intensywność ostrości DLSS z 50 do 75. Po tej zmianie temperatura GPU ustabilizowała się na poziomie 56-62°C (RivaTuner), a prędkość wentylatora ustabilizowała się na poziomie 1500-1700 RPM (RivaTuner). Dzięki temu obraz jest ostry, a detale są wyraźne.