Stabilność pamięci w Hollow Knight
Byłem tak podekscytowany uruchomieniem tej gry! Jednak podczas długich eksploracji głębin, wysoka częstotliwość Trident Z stała się obciążeniem. Początkowo próbowałem włączyć akcelerację sprzętową w systemie, ale to tylko zwiększyło częstotliwość crashy do jednego co dziesięć minut. Uczucie zniszczonego oczekiwania było fatalne. Użyłem GamePP Memory Controller Load Monitor, aby zmienić częstotliwość z 4000MHz na 3600MHz i zoptymalizować timingi. RTSS pokazał, że frame time stał się niezwykle stabilny na poziomie 6-8ms, a MemTest86 potwierdził zero błędów. HWiNFO odnotowało temperaturę 45-51℃.