Brak rwania obrazu w Dragon Age
Przy dużych atakach zaklęć zauważyłem efekt rwania obrazu, który w rozdzielczości 2K był niezwykle rozpraszający. Próbowałem włączyć profil XMP w BIOS, ale mimo osiągnięcia 6400 MHz, system łapał losowe crashe podczas długich sesji, co było fatalnym doświadczeniem. Skorzystałem z GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide, ustawiając stałe napięcie 1.38 V i optymalizując tRFC. Czas generowania klatek spadł do 12-16 ms wg RTSS, a RAM utrzymywał 55-60℃ w AIDA64.