Kalibracja ostrości DLSS w Dragon's Dogma 2
Bliskość Wielkiego Mędrca była rozmyta przez DLSS Quality. Przełączenie na Balanced zwiększyło FPS o 8, ale pogorszyło ostrość. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ustawiając ostrość na 75. Zgodnie z RivaTuner, efektywne piksele renderingu wzrosły, przy temp. 56-62℃ (HWiNFO) i 2610MHz (GPU-Z).