Eliminacja zamrożeń ładowania w Dragon Age
Wchodząc do tętniącego życiem miasta, ekran zamrażał się na 99% przez pięć sekund, co było niezwykle żenujące podczas gry w co-op. Próbowałem wyłączyć wszystkie usługi w tle, ale prędkość ładowania poprawiła się o zaledwie 0,5 sekundy, co zmusiło mnie do głębszej optymalizacji niskopoziomowej. Użyłem GamePP NVMe Queue Depth Configuration, ustawiając głębokość na 2048 i aktywując algorytm wysokiej wydajności I/O. RTSS wykazał spadek czasu klatki z 30-60ms do 10-15ms, a HWMonitor potwierdził stabilne 40-48℃. CrystalDiskMark wskazał spadek odczytu z 3000 do 800MB/s przed zmianą, co pozwoliło switch