Koniec z migotaniem tekstur

Kiedy wszedłem do świata online, zauważyłem dziwne, białe migotanie na odległych roślinach, co całkowicie niszczyło imersję. Najpierw próbowałem obniżyć globalne ustawienia grafiki na Low, ale migotanie nie zniknęło, a obraz stał się rozmazany i brzydki. Uratował mnie GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, który wykrył i wyłączył konfliktującą usługę sterowania podświetleniem. Testy obciążeniowe 3DMark potwierdziły, że wskaźnik błędów renderowania spadł do 0, a temperatura pamięci w HWMonitor stabilnie wynosiła 40-46℃. CPU-Z wykazał taktowanie 2660-2666 MHz, a obciążenie CPU w Menedżerze zadań spadło z 91-95% do 84-87%.
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-05-08 21:12:24