Poprawa ostrości tekstur 4K
W scenach stacji kosmicznej Dead Space 2 (Remake) twarze postaci wyglądały na rozmyte na Vastarmor RX 9070 XT. Przesunięcie presetu z Ultra na High pogorszyło sytuację. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zwiększyć ostrość FSR z 50 do 75 i ustawić rozdzielczość na 100%. RivaTuner potwierdził wzrost efektywnych pikseli. Temperatura GPU stabilizowała się na 56-62℃ (HWiNFO), a tekstury stały się ostre. To przełączenie przywróciło jakość horroru.