Walka z dropami FPS w Dead Space 2
Precyzyjne oświetlenie w remaku tworzy wąskie gardło w kanałach pamięci, co powoduje spadek FPS z 80 do 45 w wąskich korytarzach. Próbowałem wymusić tryb jednokanałowy w BIOS dla stabilności, ale przepustowość spadła o połowę, a czasy ładowania wzrosły trzykrotnie. Użyłem GamePP Resource Scheduler, aby nadać kontrolerowi pamięci najwyższy priorytet i zoptymalizować wątki. AIDA64 potwierdziła spadek opóźnień do 82-88ns, a HWMonitor wskazał temperaturę 42-48℃ przy napięciu 1.36V.