Przycięcia przy otwieraniu drzwi
Byłem podekscytowany grą, ale doświadczenie psuły 0.3-sekundowe przycięcia przy każdym otwieraniu drzwi. Próbowałem aktualizacji do sterowników Beta, ale stuttering pozostał, a dodatkowo pojawiły się fioletowe artefakty. Użyłem GamePP Shader Compilation Queue Manager, aby wyczyścić 4.2GB starej pamięci cache i wymusić ponowną kompilację. Czas klatki ustabilizował się na poziomie 12-16ms wg GamePP Frame Analyzer, a temperatury pamięci wynosiły 42-48℃ wg AIDA64 przy obrotach wentylatora 1300 RPM wg HWMonitor.