Kalibracja DLSS w Ark 2
Gdy twarz dinozaura wypełniała ekran w Ark 2, tryb DLSS Quality rozmywał detale, dając efekt miękkiego filtra. Spróbowałem przełączyć DLSS na tryb Balanced, ale rozmycie stało się jeszcze gorsze, co było bardzo frustrujące. Użyłem GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, aby zwiększyć ostrość z 50 do 72 i ustawić rozdzielczość renderowania na 100%. RivaTuner wykazał wzrost efektywnych pikseli, a porównanie wizualne potwierdziło ostrość tekstur. To przełączyło obraz na wyraźny.