Walka z hordami szczurów bez lagów
Pamiętam pierwszy raz, gdy otoczyły mnie tysiące szczurów; obraz zaczął drastycznie klatkować, co w horrorze całkowicie zabija klimat. Próbowałem obniżyć grafikę na średnie, co dało tylko 5 FPS więcej, ale rwanie obrazu pozostało, więc postanowiłem działać agresywniej. W GamePP Fan Curve Configuration Panel zablokowałem obroty GPU na 90% i włączyłem plan wysokiej wydajności. Dzięki temu frame time spadł z 25-50ms do 16-20ms w RTSS, a temperatura GPU ustabilizowała się na 68-74°C w HWMonitor, przy obrotach 2200-2400 RPM w GamePP.