Optimer lastetid ved instans-overganger
Når jeg teleporterte til en instans, tok det hele 8 sekunder, noe som brøt spillopplevelsen. Jeg prøvde å senke grafikkinnstillingene, men det førte til tap av detaljer som jeg ikke aksepterte. Da brukte jeg GamePP Shader Compilation Queue Manager til å rydde 3,2 GB shader-cache og gjenkompilere nøkkel-asset, og byttet DLSS fra Quality til Balanced. GamePP Stress Test bekreftet null feil, og lastetiden falt til 3 sekunder med stabil rammetid på 10-12ms.