Smidigere kamp i FFXVI

Når jeg slapp løs massive summon-ferdigheter, var det visuelle fantastisk, men det ble fulgt av alvorlige bildefall. Jeg prøvde å senke teksturkvaliteten i spillet; jeg vant 8 FPS, men det visuelle tapet var for stort, og jeg innså at jeg trengte en skeduleringsfiks. Jeg brukte GamePP Resource Scheduler for å bytte minnekontrolleren til 'Low-Latency Priority' og justerte minnespenningen til 1.36V via GamePP. RTSS viste at minimum FPS steg fra 35 til 52, mens AIDA64 målte minnetemperaturen til stabile 45-52℃ og HWiNFO viste en kontrollerlast på 90-98%.
Kategori:AI-filtre Sist oppdatert:2026-05-14 21:23:43