Optimalisering av I/O-flyt
Under overganger mellom arenaer popper bakgrunnsteksturene fra uklare til skarpe, noe som er veldig distraherende i 4K-oppløsning. Jeg prøvde å øke størrelsen på sidefilen i Windows, men det hjalp ikke og senket faktisk bildefrekvensen fra 60 til 48, noe som gjorde meg bekymret. Jeg brukte GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke dybden til 2048 og aktiverte tvungen tømming av skrivebuffer. Tilfeldig leselatens sank til 9-14ms via RTSS, mens temperaturen stabiliserte seg på 50-56℃ i HWInfo og I/O-ventetid var 18-42ms i RTSS.