Great Wall GW3500 1TB Justering
Under intense kamper følte jeg at hver sceneovergang eller karakter-close-up skapte en irriterende riving på skjermen. Jeg prøvde først å aktivere 'write cache flushing' i Windows, men dette førte til filkorrupsjon etter et krasj, noe som gjorde meg ekstremt forsiktig. Jeg brukte derfor GamePP NVMe Queue Depth Configuration for å øke dybden fra 64 til 256 og optimaliserte avbruddshåndteringen. RTSS-overvåking viste at rammetidene konvergerte til 10-14ms, mens temperaturen var 43-50℃ via AIDA64 og I/O-ventetiden var 11-25ms per GamePP Hardware Sensor.