Løs driverkonflikter raskt
Da jeg gikk inn i Shadow Lands, oppdaget jeg merkelige hvite prikker som flimret på kantene av gamle bygninger. Jeg prøvde å senke Ray Tracing-innstillingene, men flimringen fortsatte mens bildekvaliteten sank drastisk, noe som var utrolig irriterende. Ved å bruke GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool fant jeg og deaktiverte en gammel belysningstjeneste som skapte konflikter. Etter dette bekreftet 3DMark stress-tester at renderingsfeilene forsvant helt. GPU-belastningen sank fra 95-98% til 88-91% via HWInfo, og kjernetemperaturen lå stabilt på 62-67℃ målt med AIDA64. Endelig er bildet rent ved 67℃