Løsning på minneproblemer for ADATA ValueRAM 8GB i Cities Skylines

Da befolkningen i Cities Skylines passerte hundre tusen, begynte den ellers smidige kameraflyttingen å hakke periodisk, noe som var ekstremt tydelig med høy-oppløselige MOD-er. Jeg åpnet GamePP Hardware Sensor Page og så at ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600 steg til 62 - 68℃ i AIDA64 under full last; det var ikke over grensen, men minnekontrolleren begynte å svinge i frekvens. Jeg prøvde først å redusere render-distansen i spillet, men hakkingen fortsatte, noe som beviste at dette var en minneflaskehals og ikke GPU-en. Den feilingen gjorde meg bare mer sikker på retningen.
Kategori:Maskinvare og periferutstyr Sist oppdatert:2026-06-02 10:04:56