Optimaliser prosessprioritet
Jeg følte en enorm frustrasjon når kameraet beveget seg raskt gjennom tett vegetasjon og spillet plutselig frøs. Jeg prøvde først å tvinge 'Høy ytelse' i driverne, men selv om FPS steg litt, økte hyppigheten av bildefall, noe som var utrolig forvirrende. Da brukte jeg GamePP Resource Scheduler for å heve spillprosessen til 'Real-time' nivå. Resultatene var fantastiske: Frame generation time sank fra 14-42ms til 9-12ms ifølge GamePP Frame Time Analyzer. GPU-Z viste VRAM-bruk på 7.4-7.9GB, mens AIDA64 bekreftet en stabil frekvens på 1785-1820MHz.