Fiks FPS-fall i The Mageseeker
I intense kamper i mid-lane stupte FPS fra 120 til 45 per RTSS med en gang effektene fylte skjermen, noe som er katastrofalt. Jeg prøvde 'Ultimate Performance' i Windows strømalternativer, men det ga kun 3 FPS ekstra per RTSS mens hakkingen fortsatte. Jeg brukte derfor GamePP Process Priority Manager for å låse spillets hovedprosess til 'Realtime' og begrenset bakgrunnsressurser. RTSS viste at frametimes stabiliserte seg fra 14-42ms til 12-16ms, og AIDA64 rapporterte CPU-temperaturer på 62-70 ℃. Nå er alt korrekt set