Løsning på LOD-popping
I de klaustrofobiske korridorene lastet detaljene i synlige lag, og fjerne objekter brukte flere sekunder på å bli skarpe. Jeg prøvde først å deaktivere alle unødvendige bakgrunnstjenester i systemet, men lastingen ble bare 2 sekunder raskere, noe som gjorde meg skeptisk. Jeg gikk inn i GamePP NVMe Queue Depth Configuration og økte kødybden fra 128 til 256. Tilfeldig leseytelse økte med 15% målt via CrystalDiskMark, mens temperaturen holdt seg på 42-52℃ via HWMonitor. 4K tilfeldig lesing lå på 50-70MB/s via CrystalDiskMark.