Stopp visuell fragmentering
Det var utrolig irriterende med stygge rivningslinjer i kantene av skjermen mens jeg bygde basen min, noe som ødela hele overlevelsesfølelsen. Jeg prøvde først V-Sync i spillet, men da ble input-lagget så høyt at det var uutholdelig. Løsningen ble å bruke GamePP Power Plan Switcher for å låse systemet til 'High Performance' og deaktivere core parking. Etter dette viste CPU-Z at frekvenssvingningene sank til ±100MHz. HWInfo64 bekreftet viftehastighet på 1500-1700RPM, og GamePP Frame Time Analyzer viste en lineær kurve etter at den var 15-38ms.