Eliminating Screen Tearing
Jeg ble helt stresset av den horisontale rivningen i bildet når jeg galopperte gjennom Saint Denis i 2K. Min første tanke var å aktivere V-Sync, men input-laggen ble så ekstrem at det føltes som om jeg beveget meg gjennom gjørme. Jeg brukte derfor GamePP Image Sampling Calibrator til å sette skarpheten til 68 og låse render-skalaen til 100 %. RTSS bekreftet at frame-kurven ble en rett linje på 11-14ms, mens HWiNFO målte kjernetemperaturen til 56-62℃ og viftehastigheten lå stabilt på 1400-1600RPM.