Optimalisering av ressursflyt

Jeg ble utrolig frustrert over små hopp i bildet mens jeg krysset ødemarken i førsteperson; det ødela totalt for innlevelsen. Jeg prøvde først å slette midlertidige systemfiler for å frigjøre minne, men bildefrekvensen fortsatte å svinge mellom 45-62 FPS per GPU-Z. Da tok jeg i bruk GamePP Resource Scheduler for å tvinge spillprosessen til 'Realtime' prioritet og deaktiverte unødvendige nettverkstjenester. Resultatet var fantastisk: frame generation interval stabiliserte seg på 12-16ms per FrameView, mens kjernetemperaturen holdt seg på 66-72℃ per HWMonitor og VRAM-bruken lå på 8.2-9.1GB per AIDA64. Alt føles nå silkemykt ved 72℃
Kategori:Programvarebruk Sist oppdatert:2026-04-26 09:36:49