Optimalisering av G.Skill Trident Z DDR4 3600 i Nightingale

Hver gang karakteren min krysset en sonegrense, stoppet bildet nesten helt opp. I en intens kamp er dette helt krise. Jeg sammenlignet dataene og så at standardtimingen på G.Skill Trident Z DDR4 3600 16GB skapte unormale forsinkelser på 12-18ms (målt med RTSS) ved lasting av tunge assets. Jeg prøvde først 'Low Latency Mode' i spillet, men med bare 16GB RAM førte det bare til mer swapping til disk, og lagget ble faktisk verre, noe som gjorde meg skikkelig stressa. Deretter brukte jeg GamePP Frame Time Analyzer og fant ut at tRFC-parameteren var altfor høy, så jeg presset den ned fra 560 til 480.
Kategori:Realtidsovervåking Sist oppdatert:2026-05-15 21:11:24