Hvordan sette opp Path Tracing riktig?
Jeg var sint over fargesprengningene i skyene. Jeg prøvde å senke ray tracing-nivået, men tapte kvalitet. Da jeg brukte GamePP Shader Compile Queue Manager for å rydde 5.2GB shader-cache og installerte Studio-driveren, ble det bedre. RTSS viste at rammetiden falt fra 20-32ms til 11-14ms. HWiNFO viste at viftehastigheten var stabil på 1300-1500 RPM, og GPU-Z bekreftet VRAM-bruk på 10.5-12.8GB.