Bildeoptimalisering for RTX 5060 Ti
Det var utrolig frustrerende å kjempe mot sjefer i Mount Huaguo når den vakre grafikken ble ødelagt av konstante horisontale linjer. Jeg prøvde å tvinge V-Sync i driverpanellet, men det skapte en enorm input-lag som føltes som å gå i gjørme. Løsningen ble GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, hvor jeg satte skarphet til 65 og kalibrerte samplingraten. Etter dette sank frametiden til 11-15ms målt med RTSS, mens GPU-temperaturen holdt seg på 62-68℃ via GPU-Z og viftene på 1500-1600 RPM via AIDA64.