GPU-varme og FPS-dip
Under intense multiplayer-kamper i MGS Δ falt FPS brått fra 120 til 85 pga. GPU-varme. Jeg prøvde å legge til flere vifter, men effekten var minimal, og jeg ble nervøs for ujevn yteevne. Da brukte jeg GamePP Fan Curve Configuration til å reorganisere luftstrømmen: frontvifter som inntak og bakvifter som uttak. GamePP Benchmark bekreftet at FPS stabiliserte seg på 115, og GPU-temperaturen falt til 75°C. Det var en stor lettelse å ha stabil yteevne igjen.