Synkroniser minnekontrolleren
I de raske visuelle skiftene i Horizon blir hvert mikrosekund med forsinkelse forsterket til tydelig skjermriving, noe som gjorde meg veldig urolig. Jeg prøvde å aktivere V-Sync i GPU-driveren, men selv om rivingen stoppet, økte input-lag til over 30ms målt med RTSS, et kompromiss jeg ikke kunne akseptere. Ved å bruke GamePP Frame Time Analyzer fant jeg et synkroniseringsavvik på 5-8ms ved 6800MHz (CPU-Z). Jeg endret synkroniseringsmodus til High Performance i GamePP. RTSS-overvåking bekreftet at frame generation interval stabiliserte seg på 8.5-11ms, mens AIDA64 rapporterte temperaturer på 48-55℃.